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【ネムバト】投げNEM攻撃絶大ぽっぽ♪

nem0.35xem (1) 100 6 0

ネムバト公式マスコットキャラクター『ねむバト』ぽっぽ♪

昨日のバトル結果をお知らせするポッポーー♪

 

それでは、昨日のバトルイックぽっぽぉおぉおおおおーーーーーーーーー!!!!

 

 

■投げNEM坊やお助け攻撃

前日の報告記事への投げNEM額0.5XEMにつき2ポイントのお助けダメージぽっぽ♪

この記事の投げNEMは、明日の報告記事にお助けダメージを与えれるぽっぽーーーー!

投げNEM坊やの攻撃 ネムキーに44のダメージ。

 

 

■剣の攻撃

ネモナカード剣による攻撃ぽっぽーーー!

ネムツア報告のFiFiC歩数のどれかの数字とリンクしているぽっぽ♪

006の攻撃 ネムキーに2のダメージ。
YUTOの攻撃 ネムキーに7のダメージ。

 

 

■ハンマーの攻撃

ネモナカードハンマーによる攻撃ぽっぽーーー!

ネムツア報告のFiFiC歩数のどれかの数字とリンクしているぽっぽ♪

asidmonkeyの攻撃 ネムキーに1のダメージ。
和泉の攻撃 ミス!ダメージを与えれない。

 

 

■槍の攻撃

ネモナカード槍による攻撃ぽっぽーーー!

ネムツア報告のFiFiC歩数のどれかの数字とリンクしているぽっぽ♪

S1の攻撃 ネムキーに2のダメージ。

 

 

■杖の攻撃

ネモナカード杖による攻撃ぽっぽーーー!

ネムツア報告のFiFiC歩数のどれかの数字とリンクしているぽっぽ♪

ワシンの攻撃 ネムキーに6のダメージ。
仮想ユートピアの攻撃 ネムキーに6のダメージ。
二児の父の攻撃 ネムキーに1のダメージ。

 

 

■杖の回復

ネモナカード杖による自分のHP回復ぽっぽーーー!

ネムツア報告のFiFiC歩数のどれかの数字とリンクしているぽっぽ♪

 

 

■防御

ネモナカード盾による防御ぽっぽーーー!

敵の攻撃を無効化にして受けるダメージが0になるぽっぽ♪

mizincoは身を守っている。
onemは身を守っている。
ともニャンは身を守っている。
リュウガは身を守っている。

 

 

■敵の攻撃

敵の攻撃ぽっぽーーー♪

敵の攻撃は①から順番に1日1つ攻撃してくるぽっぽぉぉぉぉぉーーーーー!

ネムキーの攻撃 全体に25のダメージ。

 

【6/27敵のSumally】

敵の名前 攻撃 HP 受DM 与DM HP回復 最終HP
ネムキー 223 69 25 0 154

 

【6/27みんなのSumally】

ユーザー名 攻撃 歩数 HP 与DM 受DM HP回復 最終HP DM割合 賞金
投げNEM坊や NEM - 11.358 - 44 - - - 46.00% 9.2
006 100 18244 45 2 25 0 20 7.00% 1.4
YUTO 100 13777 45 7 25 0 20 15.00% 3
asidmonkey ハンマー 1 26991 45 1 25 0 20 4.00% 0.8
和泉 ハンマー 1 05220 45 0 25 0 20 3.00% 0.6
S1 1,000 02362 45 2 25 0 20 3.00% 0.6
ワシン 杖(攻) 10 09066 45 6 25 0 20 13.00% 2.6
仮想ユートピア 杖(攻) 10 24569 45 6 25 0 20 8.00% 1.6
二児の父 杖(攻) 10 12618 45 1 25 0 20 17.00% 3.4
mizinco 防御 - 10649 45 0 0 0 45 10.00% 2
onem 防御 - 32356 45 0 0 0 45 6.00% 1.2
ともニャン 防御 - 09257 45 0 0 0 45 6.00% 1.2
リュウガ 防御 - 04907 45 0 0 0 45 4.00% 0.8
matsuno 休み 0 0 45 0 0 0 45 1.00% 0.2
Radio NEMber 休み 0 0 45 0 0 0 45 3.00% 0.6
合計 - - - - 69 - - - 100% 20.0

※用語説明

攻撃:出したネモナカードです

桁:ネモナカードに対応するFiFiCの桁数です(1000は千の位+万の位)

歩数:ユーザーの歩いた歩数を5桁表記にしています

HP:バトル開始前のHPです

与DM:敵に与えたダメージです

受DM:敵から受けたダメージです。

HP回復:自分の体力を回復した場合記載されます。

最終HP:バトル終了後のHPです。

DM割合:ボスのHPに対する与えたダメージ割合です。

賞金:DM割合による敵撃破時に貰える賞金です。ただし獲得額が1XEM以上のプレイヤーのみに貰えます。

 

 

■敵の次回の攻撃

今日 パターン 攻撃内容
  全体にHP5のダメージ
  全体にHP25のダメージ
自分のHPを50回復
  全体にHP8のダメージ

 

 

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Comments from NEMber
和泉
2019-06-28 22:28:29ID:128661

まさかのミスー!! ふぁーーー!

mizinco
2019-06-28 21:43:58ID:128656

そーですよねー
私も大ダメージ来るけど、自分が倒される前に相手を倒せると考えればガンガンいこうぜでよかったー!!って思っちゃいましたー٩(๑òωó๑)۶

二児の父
2019-06-28 20:28:52ID:128637

よし決めた。
次殴られたら、HP0になるって時以外は、殴りつつける!

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