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勢いあまって、nemstore出品! そしてアプリ開発も!

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nemstoreオープンしちゃいました!

 

出品物は1つだけ。

オーダーメイドのモデリング製作です!

前回の記事では、もうひとつのモデリングが終わってから…

なんて言ってましたが、ちょっと時間が空いていたのでお見せを作っちゃいました。

意外とさささっと出来てしまうものですね!

 

とりあえずオープンしたよーって報告までです。

 

 

 

今までのVRMの配布と遊び方はこちらから

 

 

そして地道にアプリ開発も進めようかと…

まずは、VRMでお人形遊びができるアプリを作りたいのです。

 

3Dモデルのボーンを動かすときは基本的に、

根元から動かす。

本来の動きなんです。

 

腕を動かすなら、

肩→上腕→前腕→手のひら…

こんな流れです。

 

しかし、人間の動きって手先や足先から動きますよね?

それを3Dモデルで行うときにIK(インバースキネマティクス)というものを使います。

 

 

なんと、mizincoはIKを自作するようです…

(UnityのAssetStoreにもFinalIKっていう便利なものが売ってるのにね…)

 

と言っても、Unityには標準でIKシステムがあるようなので、リファレンス見て、

いらない機能を削除したり、必要な物を調べたりして…

 

できた結果がこちら!

 

 

なんとなーく希望通りに動いてくれてる気がします。

これがVRアプリで自分の腕と連動したら…と思うとワックワクです

 

 

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