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実写合成が一段落

nem2.17xem (2) 29 2 0

今回、初めて水曜お題記事に参加しました。

そこでちょこっと書いたのですが、実写動画と3DCGの合成動画を作成しています。

 

はじめはUnityで、「背景を実写動画にして、UnityRecorderで録画しときゃいいだろー」ぐらいに思ってました。

 

しかしUnityRecorderでの録画は、スマホで撮影した実写動画よりビットレートが半分くらいと判明。

 

ちょっとクオリティに難があるなぁーと思いUnity側で設定調節するも解決せず…

 

しかたなーく動画編集フリーソフトの定番のaviutlでクロマキー合成ができるかググり、

aviutlで合成したもので、納得できるクオリティになりましたー٩(๑òωó๑)۶

 

こんな事やってるのには訳が有りまして、

モデル作成からアニメーション付、そして実写合成の企業案件が頂けるかもなんです。

 

「かも」なので、FiFiC記事でこっそり報告w

 

 

5倍デー(;´д`)

 

 

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Comments from NEMber
mizinco
2019-09-12 08:20:36ID:146873

>>えっさん@ネモナ×ゼモナ::さん
ありがとー!
ゆるきゃらっぽいシルエットが逆に難しかったりする…
がんがる٩(๑òωó๑)۶

えっさん@ネモナ×ゼモナ
2019-09-12 00:14:25ID:146808

すごいうぇ〜い(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾
頑張ってくださいうぇ〜い(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾

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